敏捷:80
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:摆动的秋千
使用该技能后,秋千从中心位置摆动起来,摆动一个周期所需时间固定为2s。
每开始摆动一个周期,可选择一张卡牌暂停一个周期的时间。
卡牌被暂停的是:技能流动的时间。但技能仍在作用,摆动期间作用的技能不计算在技能持续时间之内。
秋千可摆动四个周期,即可令四项卡牌技能分别暂停2s。
CD:30s
消耗:1点体力】
这张卡牌其实在设计的的时候出现了不少问题,比如是否做简谐振动,周期的时间关乎节奏和对卡牌的控制时长,每周期运动时间是否一致等等。
秋千的周期和摆动的幅度有关,卫且行显然不会设定什么一秒零点五秒这样的时间,不说多维持这点时间够做什么的,单是指定卡牌,他都怀疑自己在战场上反应不过来。
两秒,是他认为比较合适的时长,至于后期摆动幅度越来越小的问题……
卫且行:玩的人有腿,可以大致保持在某一个幅度,想停下来,直接脚踩刹车。
于是在固定时间的问题上,他就这样把自己说服了。至于系统是怎么给他通过的,卫且行就不得而知了。
为了能够容纳其中的卡牌,森林隧道并没有明确规定其大小,而是依照其中卡牌的规格随技能变换大小,不过长宽高之比却是固定的。
森林隧道是一筒空心通道,涂上树干的纹理,其上布满藤蔓枝叶,因为过于狭长,阳光无法到达隧道的内部,因而呈现黑暗视野。
【森林隧道
品质:两星
等级:一星
生命:700
攻击:0
防御:60
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:森林隧道
指定一张卡牌陷入森林隧道,若是敌方卡牌,则该卡牌被暂时遮蔽视野(视觉效果),每有一张敌方卡牌,其使用者每五秒损失1点精神力,该技能持续时间为10s。
若指定的卡牌为己方卡牌,则此时被己方卡牌技能控制/支配的卡牌同样陷入森林隧道。
CD:30s
消耗:1点体力】
这张卡牌专门为支配卡牌【云霄飞车】和【摩天轮】设计的,在没有看到具体的实战效果之前,卫且行对它保持良好的肯定态度。
小巧可爱的轨道上,一列五节的缤纷小火车“嘀嗒嘀嗒”的前进。第一节是红色的火车头,侧边开了门,上面还安着装饰性的小烟囱,后面连着四节小小的天窗车厢,等到时候把敌方卡牌关在里面,不知道得有多萌。
【旋转小火车
品质:三星
等级:一星
生命:800
攻击:0
防御:90
敏捷:70
暴击:0
韧性:0
抗性:0
技能:欢乐巡游
指定四张敌方卡牌坐上旋转小火车,旋转小火车上的乘客全旅程时间为12s,每张乘客卡牌缴纳一点法力和一点精神力的门票。
在旅途中,旋转小火车吸收乘客卡牌释放技能效果的50%,且每6秒,乘客卡牌消耗1点法力,敌方每消耗1点法力,可为一张己方卡牌增加10点永久防御。
欢乐巡游技能可被控制技能中断,控制时间过去,继续运行。
CD:60s
消耗:2点体力】
为了把【旋转小火车】的技能效果更好,卫且行忍痛退让了血量和防御。如果敌方有不少消耗法力的卡牌,那这张卡牌就奏效了,防御点甚至可以加给自己,算是“损人利己”。
如果敌方没有这么多的法力卡牌,那这张就当作辅助卡牌。
虽然六十秒的冷却时间的确有点奢侈。
卫且行最后查看的是【告白花束】,如愿的修改了基础数据。
【告白花束
品质:三星
等级:一星
生命:900
攻击:0
防御:130
敏捷:80
暴击:0
韧性:0
抗性:0
被动技能:浪漫氛围
在游乐园的告白,究竟浪不浪漫呢?这是个无解命题。
可选择告白花束和游乐园卡组的一张卡牌同时进场,该卡牌将会永久增加10%的技能效果。
技能:告白抉择
使用卡牌技能后,可将告白花束给予一张指定敌方/己方卡牌。被告白的指定卡牌由于心情波动,每秒降低/提高1点卡牌使用者的精神力,告白时间持续2秒。
告白结束后,被告白的卡牌可依据生命值和基础血量的百分比,自动在两种回答中选择一种。
一,生命在基础血量30%以下的卡牌,选择我愿意。
被告白的卡牌获得一捧告白花束*,下一次技能冷却缩减20%,当告白花束*存在时,每秒可为卡牌吸收最大10%生命的伤害值。告白花束*存在时间为5秒。
二,生命在基础血量30%以上的卡牌,选择对不起。
被告白的卡牌技能消耗在本场战斗中永久翻倍。
CD:30s
消耗:1点精神力】