“是吗!”荣墨一改从前的冷静,突然燃起中二之魂。
第二把mf方的监管遗憾保平,求生者的任务是仍旧是保平,因为bo2监管总体还是强势,他们如果把三跑定为目标来选角,容易偷鸡不成蚀把米,反被追分,不如稳扎稳打在bo2握手言和,那么在bo3他们还能延续优势。
在选角的时候,他们仍然采用保守的下限高的角色,还要针对对面监管的绝活蜡像师,以拉点为主。
地图是永眠镇,他们让两个角色带搏命保下限。柯柯拿佣兵,荣墨拿杂技带搏命,他不是救人位,却带了搏命为的是让对面猜不出带搏命的角色,转而去追其他人。澜柒拿勘探员,明光拿舞女。
监管出乎他们的意料选了守夜人。守夜人在这个版本已经有了颓势,但确实能克制这个阵容。
监管又朝荣墨而来,他在队内语音交流中有些惊讶,“追我追我,我这个点位不算好,舞女能放盒子吗?”
舞女选了中场,“你可以溜到中场来,等机子解锁了我去S板修机。”S板距离监管最远,现在是因为监管带的天赋而被锁掉的机子。
对面弱风拉住,让杂技的跳球发挥不出最大的作用,既然抓他,荣墨猜测对面是闪现。
不幸的是,他点位不好被架住了,吃一刀在所难免,他吃刀后转去中场,中场有舞女的减速盒。
减速阵的威力不是盖的,两个盒子部分重合叠加在一起,监管最开始不想踩板加踩盒子,在那里和荣墨绕。
澜柒计算着闪现的时间:“四,三,二,一,闪现好了。”
话音刚落,荣墨眼尖地看到监管抬手的动作,瞬间手中捏一个球跳过板预判闪现。
果然,守夜人的动作就是要闪现,他不仅闪空了,还被红球锁了技能,即使攒了两个格子的能量也无从用出,只能老实踩板踩盒子。
【闪空了闪空了,他踩板了,我要转点了。】
明光计算着机子,舞女开局布置盒子修得慢,佣兵本身就有修机debuff只修了70%,只有勘探员的机子要修完了,“去独栋,记得ob要保状态。”
“ok,我机子快修完了,我来ob。”澜柒揽下ob的任务。
这就给了荣墨转点的机会,他往独栋溜去,等到在独栋修机的澜柒修完了第一台机终于有空来ob。
荣墨只管往前走,磁铁丢在必经之路上,守夜人只能吸了另一端的磁铁,他想向偏的地方拐弯让磁铁脱出距离,但磁铁偏偏控制得很好,反而让吸力更大,让守夜人晕得更久。
荣墨如愿进到板区,他不能再用球了,在一直被追击的情况下,杂技演员一局最多只能获得四个球,也就是比初始的三个球多一个牵制60秒获得的红球。
这是他仅剩的道具了,不出意外队友这把不会把他卖了,那么剩的红球就是他二溜甚至是三溜的底气。
澜柒跟在身边用了两个磁铁功成身退,去修剩下的机子。
因为ob会影响修机进度加之国服佣兵修机“很快”,一救下来直接被打倒,二救时守夜人的闪现之前早用早cd,现在已经能用了。
舞女被闪现刀打得措不及防,吃刀距离有点远,导致刚救下来守夜人擦刀结束,一个远袭到椅下,荣墨用最快的手速捏球,但开了二阶,用了小加速的守夜人刀气又长又快,一个蓄力刀把杂技拍出近10米远。
此时机子还差20%,但杂技演员即将三挂。
就在荣墨以为自己快被挂上时,澜柒赶到了,佣兵留在最后一个台机子前独自修机,盒子被用完了,舞女没有ob能力黯然离场去远处准备贴墓地门。
守夜人牵着杂技走向最近的一个椅子,ob即使没有成功,但反复放下气球也会影响挂人的进度,导致他不能绕远路,只能挂最近那个椅子,澜柒的位置很适合ob。
澜柒拿捏了他的心理,堵他不会轻易放下来,直接切磁极吸住守夜人形成了一个小的眩晕,把荣墨救下来。
但还不够,澜柒要给荣墨扛刀机子才能够。
二人在原地熟悉得二人转,守夜人迫于压力,不能等了,迅速打一个侧刀。
【我去,扛到了!】
【这把有了!】
队内语音明显很激动,这是bo2啊,监管方拿了平局啊,这就代表着只有他们拿下三跑,就能锁定整场的胜利。
明光快速道:“干得漂亮!勘探员可以走了,去墓地门,杂技继续在独栋遛鬼,开门站去二楼拖时间!”
澜柒:“好,你加油撑着!”
荣墨兴奋的同时极力稳住心态,在亮机子后上二楼不断博弈翻窗,最后跳下去倒在角落。守夜人也有些急了,切了传送,准备打倒后立刻传送,连人也不想挂了。毕竟对于他来说,这把至少要保平,否则将没有第三把比赛了。